作为一个全面战争老玩家,我不得不说这部全面战争是整个系列中最贴近史实的一部,毕竟CA做的是自家历史。
可能玩拿破仑的时候你会觉得奇怪,皇帝陛下的大军就这点人?可能你玩罗马2 的时候你也会觉得奇怪,堂堂罗马军团,竟然只要两千人。但你玩不列颠王座的时候就不会觉得奇怪了,没错,真这点人。说实话,作为一个中国人,你很难想象CA眼中西撒克逊那点地竟然可以被称作国土广袤,圭内特开局在中国怕不是一个村的规模,所以这游戏被叫做不列颠保长大战不是没有道理的。
威尔士人,盎格鲁撒克逊人口中的外国人,才是英格兰真正的主人。罗马帝国崩溃之时,日耳曼蛮族驾船前来,把这些原住民赶进了深山老林。圭内特就是威尔士三部之一,安纳劳特的父亲曾经统一威尔士,但奈何兄弟阋墙,分裂成了圭内特,波维斯和塞希维格。如今这片并不广袤的土地上,又迎来了新的侵略者。玩家的任务就是把这些侵略者统统赶下大海,拯救威尔士人民于水深火热中。
圭内特开局你要面对的就是强敌默西亚和波维斯,默西亚人拥有数量庞大的军队,开局就有近一个满编,还有性价比较高的戍边矛兵,硬碰硬是以卵击石。只有波维斯弱小一点,高筑墙,广积粮,缓称王,这是亘古不变的真理。先统一威尔士再说。
首先,近邻波维斯很有可能要打塞希维格(本是同根生,相煎何太急),看准时机拿下默西亚的切斯特,这样打起来就有优势了。接下来默西亚很可能会回师,这个时候就要看脸了,真是20队的满编糊脸,Ai再弱智,也很难打过。
本作的招募系统有点类似于中二,但还是有很大区别,有钱也不能为所欲为,所以小国家很难打赢大国家。一队兵要10粮食,除了几个大国,一个满编你都很难出,而且新募部队不满员,这就决定了大部分时间都得休养生息,节奏自然而然慢了下来。
但是,这部回归了拿破仑全面战争的野外建筑的设定,村子是没有驻防军的,村民人人都是带路党,谁来欢迎谁,所以要尽可能的占据村子,给自己扩大纵深。
重要的事情说三遍:千万不要打败仗,千万不要打败仗,千万不要打败仗。如果主力被全歼了,10回合都可能只恢复出一支良莠不齐的满编,还有,进外国领土每回合是要扣15补给的,补给扣完就开始减员,前期没有什么建筑,所以一回合本土补给可以加10就不错了。兵者,国之大事,不可不察,在这代中战争总算没有那么儿戏了。
只要找准时机拿下切斯特后和默西亚议和,人生道路就平坦了很多。成大事者,至亲亦可杀,波维斯和塞希维格必须被消灭。不然威尔士就无法复兴。当你完成威尔士的一统大业之后,就会出事件,能同西撒克逊仆从下的威尔士人可以联合起来,不管联合吞并都会和西撒克逊及其仆从陷入战争状态且不可议和。
来打你的首先肯定会是德文,只要凭借城池固守消灭他的主力,就可以入德文境内肆虐了。反正西撒克逊的仇家很多,东盎格鲁和默西亚都不会让他好受,到这里,开局也差不多结束了。反正这个时候国力排名要么第一,要么第二,有什么是浩浩荡荡的(相对来说)威尔士大军不能解决的呢?