在玩武装突袭时,是不是绝对难度好大,敌人的AI都好高,都没看清敌人的影子就被不知道哪射来的子弹KO了,因此需要增加自己的生命值。
当然也不要设置的自己无敌,那样也没有了游戏的本来趣味,就把自己的血量根据自己编辑的任务适当调高就可以了,如果敌人有坦克飞机等重武器可以调再高点,这些都是由你自己随意设置的,好了,不说废话了!
编辑任务时,在地图编辑器里,放置单位时,在属性一栏复制粘贴这一行字,就是它的血量了。小编在坦克大炮等武器里面也输入过,好像没有用,只有在有生命的单位里好像才有效!
this addEventHandler [“handleDamage”, { (damage (_this select 0)) + (((_this select 2) * 0.00001) + 0.02) }];
1代表死亡,1除以0.02是50枪就会被打死,以此类推,改数值代表挨多少枪会死!小编自己经常搞50枪,搞个刀枪不入的话,玩游戏也就没有意思了!