开发商CA在日前公布了《战锤:全面战争3》新“生存战”玩法演示,随后开发者介绍了“生存战”的设计思路。“生存战”是精心制作的遭遇战,会比标准战斗流程更长、也更具挑战性,但不会取代《战锤:全战》传统的战斗类型。生存战的时长约45分钟,同时也引入了一套新的特性和机制。
根据开发者的介绍,在《战锤:全面战争3》战役当中,各个种族将因为各自不同的理由,深入混沌魔域、直面混沌势力,而这些战斗的高潮部分就是“生存战”。在这类战斗中,玩家们必须抵挡一波波涌来的恶魔,努力推进自己的军队,逐步占领地图上的胜利点,最终与混沌势力的勇士决一死战——在演示中,卡捷琳女王就率军在黄铜堡垒前与一只嗜血狂魔展开了殊死搏斗,最终成功击杀了这只恐虐麾下的高等恶魔。
开发者透露说,与战役的其他部分相比,“生存战”中登场的许多敌人在HP方面都会有所下降。因此开发者们可以在恣意展现魔头们铺天盖地涌来场景的同时,也给玩家们留下了赢得胜利的机会。
胜利点(Victory Points)
生存战的大部分玩法都围绕着“胜利点”展开。每占领一个胜利点,玩家就能获得补给据点,同时也能激活一些建筑槽,你可以在这些槽位上建造进攻或防御工事——由于占领胜利点也会触发新一波恶魔冲入战场,所以任何你建造的工事都会帮助你保卫胜利点,在新一波敌人涌向你时保持军队的凝聚力。
根据介绍,在你占下胜利点之前,该据点会给你的部队带来了一个全图范围的被动debuff(把光标悬停在胜利点的标记上就能详细查看),占据这个胜利点就能取消这个debuff效果。
如果恐虐的大军夺回了你所占领的胜利点,此前你围绕胜利点建立的防御工事都会被摧毁。
补给物资
当你杀死敌人并且夺取胜利点时,你将能获得补给物资。这些物资能够通过多种方式改变你在战斗中的命运。通过杀敌你能获得源源不断的补给,而夺取胜利点可以获得大量的补给,但这个效果会很快消失。这也敦促着玩家们进军下一个补给点,获得新的补给。
补给可以用于以下方面
建筑工事
当你占领胜利点时,其附属的建筑槽就会激活。正方形的槽位可以建造箭塔、长条形槽位则能建造屏障。这两种建筑各有四种类型,将光标移到这些建筑类型上就能进行比较。
开发者介绍说,箭塔(拥有无限弹药)会在敌军接近时不断开火。而不同类的屏障在功能上则有所不同,它们能为远程部队提供高台进行射击、可以为接近的敌军施加debuff、可以阻断敌军的进军路线,将其引入最佳位置。根据不同的情况,敌人也可能会尝试摧毁你建起的路障。
建筑工事也能出售,出售后能获取50%的退款,也可以更换成其他建筑——根据更换的类型,可能会给你退款,也可能花费额外的物资。
升级军队
你可以使用物资,通过多种形式改善部队的状态。
你可以通过“补给”菜单,对魔法之风(卡塔林女王施法的能量之源)进行升级,加快人物能力的冷却时间、恢复部队的HP/耐力/弹药。
你也可以通过“升级”菜单,对所选单位的近战武器、护甲、投射物或护盾进行升级。
招募及撤回部队
你可以通过招募菜单召集新部队投入战场。你占据的每个胜利点附近都有传送门,你招募的部队将在传送门附近“出生”并参战。你可以通过点击图标,来确定部队在哪个传送门“出生”。
每夺取一个胜利点,你能够获得的部队数量以及种类都能获得扩充:在夺下第一个胜利点时,你能有机会获得少量核心部队,而夺下第三个胜利点时你将能召唤一些高级单位,例如演示中出现的元素战熊。
如果某个单位已经状态耗尽,那么直接撤离他可能比多次进行补给更划算——选择一个单位,然后点击“传送撤离”就能把它从战场上移除,他会回到招募池当中,补充至全员健康状态,随后就能重新招募投入战斗。
寒冰法术
卡捷琳女王操控着寒冰法术。这是一种专注于减速、伤害敌军单位、buff友军的新法术。
(以下技能名为暂译)
·水晶圣域:为友军提供大量伤害抗性,在持续时间内无法移动。
·冰霜之刃:一种强化法术,持续时间内强化武器、AP武器伤害以及近战攻击。
·冰侍女之吻:一种呼吸法术,能够降低敌人行动速度,持续对敌人造成伤害。
·死亡之霜:直接伤害法术,在一段时间内造成大量伤害。
·冰片:降低目标单位的移动速度和冲锋速度。
·凛冬之心:一种四阶段的DOT/AOT法术,在作用范围内,随着阶段加深,伤害和减速效果会不断增加。