在游戏中,弓箭和火枪都是远距离伤敌武器,只有当敌方单位离自己一定距离才能进入普攻范围,且每次普攻后会强制进入防御状态(填弹?),即弓箭手1回合不能行动,火枪手2回合不能行动,因此对于近战较为乏力,单挑时很吃技能,在打团时站位偏向于辅助,但运气好能打到人确实很疼。
下图中,蓝色区域为可移动范围(武力值越大移动范围就越大),选定移动位置后出现的黄色区域为攻击范围,可以看出弓箭和火枪的攻击范围佷广,但无法攻击近处单位。其中,蓝底显示的是己方单位,绿底显示的是友方单位,红底显示的是敌方单位。
除了普攻外,发动秘技(技能)是个人战的亮点。不同的武器拥有各自专属的几项秘技,秘技的发动需要消耗气力。下图中,主角气力值上限为8,初始拥有的气力值为上限的一半,每回合自动回复1格气力值,每受一次攻击可多回复1格气力值。
下面对弓箭类和火枪类的秘技进行逐一演示,太阁立志传5中弓箭和火枪秘技较少,且两者有许多共同之处。
技能:刚弓
消耗:2气力
效果:弓箭秘技,一次可攻击一个敌人。
技能:天弓
消耗:4气力
效果:弓箭秘技,可攻击不特定数的敌人,命中率全凭运气而定。
技能:神弓
消耗:5气力
效果:弓箭秘技,可攻击直线上所有敌人。
技能:急所击
消耗:4气力
效果:火绳枪秘技,一次可攻击一个敌人,敌人将暂时无法行动。
技能:二挺击
消耗:6气力
效果:火绳枪秘技,一次可攻击一个敌人。
技能:乱射
消耗:6气力
效果:火绳枪秘技,可攻击不特定数的敌人,命中率全凭运气而定。
技能:石火
消耗:6气力
效果:火绳枪秘技,可攻击直线上所有敌人。