一、菜单画面的启示
在现实世界里,女孩死亡
男孩深爱着女孩(不论是姐弟情还是爱情),男孩决定即便是堕入地狱,也要找到女孩,所以男孩自杀。
备注:这一部分的证据在于,菜单画面有2处苍蝇飞舞,女孩对应的位置靠右边,因为女孩先死,尸体腐败程度严重,所以苍蝇较多;而男孩后死,故苍蝇较少(请检查菜单画面,可见分销)。
二、游戏开头的启示
男孩自杀后,在地狱里醒来,展开在地狱里的寻人之旅。
三、颠倒世界的启示
需要说明的是,这里的地狱不同于常规的地狱描述,我觉得作者更像是把地狱描绘成另一个纬度空间的概念,在游戏过程中男孩经历了多个颠倒、旋转的世界,而每一个角度的世界,或许都是客观存在的,但男孩并不能没有限制的进入那些世界(所谓的边境限制、或者地形限制,进去也是憋死在那一个小地方里),他需要在地狱中不断寻找,找到女孩已经到达的那个纬度(或者说世界)。
四、游戏结尾的启示
男孩历尽艰险,最终在游戏临近结束时,依靠地狱的时空变换(纬度的变化)冲破边境限制,进入了一个全新的纬度(也就是全新的世界),而庆幸的是,女孩也正好在这里(又或者这个世界恰好也存在这位女孩,而且女孩还没死)。。。。。
备注:所以结尾时,男孩并没有回到原来的现实世界,而是将地狱打穿后,进入了女孩到达,或者存在女孩的新世界。这个就看大家希望是哪种情况,如果是女孩达到的新世界,那么皆大欢喜‘如果是存在同样一个女孩的新世界,那么应该还有另一位男孩,而已经死去的女孩依然下落不明。但从《瑞克和摩迪》的眼光出发,这也不算什么了。。。。。。。。
地狱边境专题