《合金弹头》系列中出现了几种人物形态呢?
包括游泳状态、飞行状态、雪人状态、丧尸形态、胖子形态、木乃伊形态、猴子形态和克隆人形态。
可以说每一种形态,都是本场景中最实用的。
(注:同人图片都来自网络,如侵删)
猴子状态,虽然攻击力一般般,但是可以爬杆子,在《合金弹头4》最终关可以派上用场,一般的子弹打不到这么高。
游泳状态和飞行状态专门用于特殊场景,是游戏的创新玩法,仅仅出现在海洋和天空。不知道大家有没有脑洞大开地想过,要是在平地上使用飞行状态,会有什么效果呢?
《合金弹头》中的场景,本来就对玩家有诸多限制,而这种限制一旦被打开,将会是屠杀的场面。如下图:
木乃伊形态,对于绝大部分玩家来说都是负累。行动慢、子弹固定,扔个炸弹都要等半天。普通形态之下,误中毒气还有翻身的机会,吃到解药就好。但是偏偏当年有很多玩家愿意变成这种状态,甚至故意去被木乃伊喷一下,这是为什么呢?
原来啊!在《合金弹头2》和《合金弹头X》的第二关,还有一条暗路。玩家想要过去的话,需要一定的技术或者经验。要是贸贸然去跳的话,九死一生。
变成木乃伊之后就没有这个问题了。行动缓慢,跳跃给力,可以非常轻松的跳过去。跳过去之后就可以吃到解药了。
说实话,《合金弹头X》最恶心的就是在第二关加入了木乃狗,以及会吐甲虫的木乃伊。人物一旦变成木乃伊,死亡的可能大大增加了。
《合金弹头4》中出现的木乃伊,刚开始都是人类假扮的,这里本来就是游乐园的鬼屋。但是叛军释放了木乃伊病毒,让假木乃伊变成了真的。
胖子形态,以前一直以为胖子形态会增加武器子弹的伤害,后来才知道是我想多了。
变胖之后,以行动不便换取的是武器的攻击范围,和攻击力没有什么关系。这在之前已经测试过很多次了,这里就不再赘述了。
要是能够变成球,直接去滚死敌人的话,该多好啊!
丧尸形态,这是《合金弹头》系列中最让人惊艳的形态。是人类在遭受了摩罗十诫的污染之后形成的变异体。刀枪不入,就连炮弹都杀不死,必须用特殊的方法才能干掉。
丧尸形态的原型很有可能就是来自西方的科幻片,以及九十年代中期的游戏《生化危机》。传染性极强,只要被它们的残留物击中就会被同化,好在场景中到处都有解药,即使已经深度感染也一样可以恢复人类形态。
奇怪的是,游戏中的丧尸们只能释放身体残留物,为何我们主角在被感染后释放的却是“血炮”?而且释放的血炮不会感染其他人,而是直接干掉呢!
“血炮”威力极大,就算是BOSS也根本扛不住,因此很多时候玩家都是自愿去被丧尸咬一口的。在《合金弹头》系列的正常版本中,丧尸能够打BOSS的场景,也就只有《合金弹头3》2关、《合金弹头4》4关,刚好这两关都有丧尸病毒的克星,虽然可以碾压BOSS,但还是非常危险的。
那么,要是在其他关卡出现丧尸形态会有什么效果呢?
可以这么理解,丧尸到了其他关卡之后就没有天敌了,除了蝗虫、掉坑、撞击、食人花,没有其他办法可以杀死。
在面对外星科技的时候,可以非常轻松地化解战争。要是在《合金弹头2》时期出现的话,飞碟估计都还没有降落就被打下来了。
曾经小编做过实验,使用最无敌的血炮,对付最无敌的海鳗。就这么持续了半个多小时。
有这威力估计连鲸鱼都能杀死吧!因此在我的想象中的效果,应该是这样的。
但是偏偏效果是这样的,永远杀不死。
那么,问题来了丧尸喷血技能到底大到什么程度了?
无论是敌兵的坦克,还是变异的大型螃蟹,在血炮面前都是一下的命。完整的血炮威力将近350,要是放在1代的话,基本上一次就可以消灭BOSS了。
《合金弹头3》的BOSS血量都是比较充足的,但是在血炮面前仍然稍微有点不堪一击。这里小编使用了全屏攻击,这样的话就可以将威力完整地发挥出来,大家可以轻松判断出BOSS的大概血量。
如下图:
《合金弹头4》中的血炮仍然很大,在游乐场关卡中我们可以使用丧尸形态打BOSS。但可以明显感觉到BOSS对血炮是有抗体,威力被削弱了不少。使用F弹的威力反而相当不错。
当然了,总体效果还是血炮的威力最大。
其他关卡中,丧尸同样没有天敌,就算使用手枪慢慢打都没有问题。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。